GameObject.Find(string name) 함수는 찾고자 하는 오브젝트의 이름을 안에 넣으면 해당 이름을 가진 오브젝트를 찾아준다. ex) using UnityEngine; public class Find : MonoBehaviour { private GameObject player; private void Start() { player = GameObject.Find("Player"); } } 하지만 나는 이 GameObject.Find() 함수를 최대한 지양한다. 그 이유는 다음과 같다. 1. 오브젝트의 이름이 바뀌거나 중복되는 경우 이 함수를 여러 스크립트에 남용을 했다가 개발도중에 해당 오브젝트의 이름이 바뀌는 경우가 생길 수 있다. 이런 경우 해당 함수를 썼던 스크립트를 모두 수정해야 ..